

Les plus
de PES 6 par rapport à PES 5 :
- thème de fond dans les menus et musique (ainsi que
les graphisme sur xbox360)
- maillots 2006/2007 des équipes qui ont leur licence
- possibilité de créer 18 équipes dans "Autres Ligues C" (+2 avec PES
et WE United)
- toutes les équipes de la Coupe du Monde 2006 présentes (formation,
joueurs. . .)
- transferts actualisés pour la plupart
- arbitrage plus fluide (moins de coups de sifflet) et gameplay plus
fluide (frappe plus réaliste...)
- système de jeu amélioré, ainsi qu'un rythme plus lent qui permet de
mieux construire ses actions
- temps de chargement un peu moins longs
- possibilité de mettre le numéro du maillot à gauche pour les équipes
nationales

Les moins
de PES 6 par rapport à PES 5 :
- cinématique d'intro différente
- absence de la Bundesliga (seul le Bayern Munich est présent dans
autres équipes)
- impossibilité de changer le short et/ou les chaussettes lors de la
sélection des maillots
- impossibilité de changer les maillots de la ligue 1 à la fin de la
saison
- maillots des gardiens de la ligue 1 entièrement gris
- menu "modifier les maillots" moins pratique à mon goût
- impossibilité de faire des logos en couleur
- arbitrage plus sévère (cartons jaunes donnés plus facilement)
- gardiens manchots et coup franc plus dur à mettre.

-
L'historique de la série des PES :
Juin
1997
: ISS Pro sur Playstation (le jeu est en 2D mais déjà les sensations
sont bonnes et on s'amuse assez bien).
Octobre 1998 : ISS Pro 98 sur Playstation (le jeu
passe à la 3D et devient très prometteur avec sa prise en main
agréable et une profondeur de jeu qui commence à s'étoffer).
Février 2000 : ISS Pro Evolution sur Playstation
(c'est la révolution grâce à un excellent système de jeu même si
l'absence de licence et des graphiqmes moyens l'handicapent face à
son rival Fifa).
Mars 2001 : ISS Pro Evolution 2 sur Playstation
(plus belle, plus rapide, plus précise, cette version déchaîne les
passions et propulse le titre au rang de meilleure simulation pour
les gamers deja beaucoup de fans arrivent).
Novembre 2001 : Pro Evolution Soccer sur PS1 et PS2
(le jeu change de nom et creuse le sillon de la simulation face à un
Fifa orienté plus arcade).
Octobre 2002 : Pro Evolution Soccer 2 sur PS1 et
PS2 (le soft s'affine et cherche à être plus accessible pour tous).
Octobre 2003 : Pro Evolution Soccer 3 sur PS2 et PC
(le jeu se tourne pkus vers de la simulation, les fans sont ravis et
les autres sont destabilisés)
Octobre 2004 : Pro Evolution Soccer 4 sur PS2, PC
et Xbox (Konami revient à un jeu moins difficile d'accès mais plus
rapide, et l'arbitre apparaît enfin sur la pelouse).
Octobre 2005 : Pro Evolution Soccer 5 sur PS2, PC,
Xbox et PSP (ce titre équilibre parfaitement le rapport
accessibilité-profondeur de jeu et flirte au passage avec la
perfection).
Octobre 2006 : Pro Evolution Soccer 6 sur PS2, PC,
Xbox 360, PSP et Nintendo DS (le gameplay s'affine et rassure les
fans en s'imposant incontestablement comma la simulation ultime des
jeux de foot).
Même
si l'ultime évolution n'est pas encore atteinte, le jeu a quand même
rencontré un très bon parcours et on attend déjà avec impatience PES7
sur next gen qui devrait être le pes révolutionnaire.
La concurrence
Le succès de pes est d'autant plus remarquable qu'au départ, le soft
partait avec une sacrée longueur de retard face au géant Electronic
Arts, qui sort des Fifa depuis 1994. Une série qui été leader du
marché des jeux de foot durant les années 1990 et le début des
années 2000. A titre d'exemple, en 2003 il se vendait encore 2 Fifa
pour 1 PES. Le point fort de Fifa est en particulier le soin apporté
par les développeurs sur l'aspect visuel, mais aussi et surtout
l'apport de la licence Fifa, qui permet d'afficher le vrai noms des
joueurs et des clubs, leurs maillots, les stades, etc. Ajoutons à
cela une orientation arcade qui rend le jeu plus facile d'accès pour
les novices ; et une communication irréprochable faite autour du jeu
avec des vedettes qui mettent leur image au service du jeu. Ce qui a
valu à Fifa de mener la danse jusqu'en 2004, année où le challenger
PES est venu le talonner au top des ventes.
Les tournois
L'engouement pour ce jeu à été tellement spectaculaire que les
joueurs eux mêmes ont organisé des tournois de façon totalement
spontanée partout dans le monde. Konami a alors pris la décision
d'aider les organisateurs de ces tournois en fournissant notament du
matériel, avant de prendre les choses en main pour finalement créer
la fameuse PES League que l'on connaît aujourd'hui. A titre
d'exemple la dernière PES League a eu plus de 50000 demandes de
participations Avec l'integration du mode online, le jeu a déchaîné
les passions. Ce qui a permit au titre de toucher encore plus de
gens et de bénéficier d'un bouche à oreille exceptionnel !

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